AWS CodeBuild No matching artifact paths found

AWS

AWSはまだまだ初心者の私ですが、CodePipelineというサービスをどうしても使いたいので四苦八苦しています。
CodePipelineの中にCodeBuildというサービスがありますが、CodeBuildでエラーが。。。

 Phase context status code: ARTIFACT_ERROR Message: 
 No matching artifact paths found

buildspec.ymlは下記のように書いてます。

 version: 0.2
 
 phases:
  install:
    commands:
      - echo Nothing to do in the install phase...
 
  pre_build:
    commands:
      - echo Nothing to do in the pre_build phase...
 
  build:
    commands:
      - echo Build started on `date`
 
  post_build:
    commands:
      - echo Build completed on `date`
 
 artifacts:
   files:
    -'**/*'
 

これ、最後の

   files:
    -'**/*'

 artifacts:
   files:
    - '**/*'

じゃないとダメなんですね。( ´ω`X( ´ω`X<ダメーーーーーー!!!!!

 -

のあとは半角スペースを空けるのがYAMLの規則だそうです。

AUのガラケーで「リクエストされたページは表示できません」

Webサイト作成 トラブル

AUのガラケーで「リクエストされたページは表示できません」

ほんのちょっとのページが、AUのガラケーで表示しようとすると上記のようなメッセージが出てきて、表示できないことがありました。

解決方法は簡単でした(^_^;

HTMLのページを

 <html>
 中身
 </html>

でくくる、で解決です。

AS3 フィルタを作成

Flash

AS3でFlashのムービークリップにフィルタで効果をつけてみるコードです。
ここではドロップシャドウという影をつけるフィルタと、グローという発光しているような効果のフィルタです。

 ムービークリップのインスタンス名はmovieNameだとします。
 
 import flash.filters.GlowFilter;
 import flash.filters.DropShadowFilter;
 
 // フィルタを作成して配列に追加します。
 var glow:GlowFilter = new GlowFilter();
 
 // フィルタを作成して配列に追加します。
 
 glow.color = #98defc;
 glow.alpha = 1;
 glow.blurX = 25;
 glow.blurY = 25;
 glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
 
 var dropShadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter();
 addChild(movieName);
 
 var filtersArray:Array = new Array(glow,dropShadow);
 
 // 表示オブジェクトにフィルタ配列を割り当てて、フィルタを適用します。
 movieName.filters = filtersArray;
 
 stop();

AS3 色の指定

Flash

Flash AS3 になってからやっとASの基本を勉強し始めましたが、結構つまらないことでつまづいているので、メモです。

Spriteの描画などで色を指定する場面はよくありますよね。
色の指定をする次のようなコードを描くとします。

 //スプライトを描画
 var my_ball:Sprite = new Sprite();
 
 //円を描く
 my_ball.graphics.drawCircle(10, 200, 10);
 
 //円の色を指定する
 //ここで括弧の中に書かれている色番号のように円がかかれるが、
 //0xから始まる色番号は、0xを抜かした番号がHTMLなどと同じ16進数の色番号になるようにする。
 //この番号は、赤になります。
 my_ball.graphics.beginFill(0xFF0000);
 
 //addChildと、コンテナへ追加しないと配置がされません。
 addChild(my_ball);

カラーの指定については、ずいぶん悩みました…。
カンのいい人ならすぐわかったかもしれませんが。。。
どうでもいいんですが、Flashのヘルプって超使いにくくないですか?
慣れてないだけですかね。。。

AS3 インスタンスの重なり順を指定

Flash
Flash CS3、CS4

コンテナにインスタンスを追加していくと、ただ単にあとで追加されたものが上になってしまいます。
この重なりの順番を何かプロパティとかで指定できると楽ですが、下記のようにやるしかないようです?!

 例:containerというコンテナにおいて、Sampleというムービークリップの
重なりの順番を、下から3番目にしたい場合

var container:DisplayObjectContainer;
Sample = new MovieClip();
container.addChild(Sample);

//画像の並び順を調整 一番下は0なので、3番目は2です。。

container.setChildIndex(Sample,2);